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2 Product Designer

• Conception de bout en bout : prendre en charge un sujet du problème jusqu’à la livraison, participer à la discovery et au cadrage. Il produit les parcours, user flows, wireframes, prototypes et maquettes haute fidélité

Descriptif du poste

• Conception de bout en bout : prendre en charge un sujet du problème jusqu’à la livraison, participer à la discovery et au cadrage. Il produit les parcours, user flows, wireframes, prototypes et maquettes haute fidélité, en couvrant les états et cas limites. • Collaboration : comprendre les priorités produit, intégrer tôt les contraintes techniques, valider avec Research et Data, présenter et défendre ses choix, intégrer les feedbacks. • Delivery et qualité : produire des fichiers Figma structurés et documentés (parcours, interactions, comportements responsive). Il utilise Figma Make pour prototyper rapidement, assure le handoff aux développeurs, participe à la Design QA et repère les écarts entre la maquette et le produit livré. • Accessibilité : appliquer les recommandations WCAG aux parcours, composants et états. • Design System : l’utiliser, repérer les besoins en nouveaux composants, contribuer à sa documentation et signaler ses incohérences. • Vie d’équipe : revues de design, partage de bonnes pratiques, rétrospectives. Profil • 4 à 6 ans d’expérience en Product Design ou UX/UI, idéalement dans des environnements complexes ou multi-équipes. • Expérience de projets ou fonctionnalités menés de bout en bout. • Portfolio qui montre la démarche de conception, pas seulement le rendu final. • Très bonne maîtrise de Figma (composants, variantes, Auto Layout, variables, bibliothèques, prototypage) et connaissance opérationnelle de Figma Make. • Bonne compréhension des Design Systems, des WCAG et du responsive. • Capacité à argumenter ses choix, à collaborer et à prioriser. • Français et anglais professionnels, à l’écrit comme à l’oral (obligatoire).

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